miércoles, 18 de febrero de 2009

tipos de juego ó misiones


rescate de rehenes, desactivación de explosivo, amenaza terrorista, infiltración delta, operativo nocturno, resguardo, patrullaje, etc. son algunos de los temas que se pueden usar para los juegosy misiones que pueden hacerse con equipos desde 5 hasta 100 personas en dinámicas que pueden durar desde 45 min hasta 24hrs.




Equipo, bonus y demás












Además de las marcadoras equipo como comunicaciones, protección y camuflaje y artillería serán parte relevante en el juego, 
el uso de granadas de pintura, lanza cohetes, minas etc. es permitido lo que brindará aún más realismo a los juegos.

rangos



Al igual que en la milicia, se espera que los jugadores tengan diferentes posiciones ó rangos ó asignaciones dependiendo de sus aptitudes e intereses:

pero los principales roles suelen ser:

• Marksman / Puntero
• Rifleman / Artillero
• Gunner / Machine Gun
• Granadero ó especialista en demolición
• Sniper
• Médico 


marcadoras





para seguir en la linea de realismo diferentes empresas han trabajado para ofrecer equipos cada vez más parecidos a las armas de la vida real.
Tippmann, Spyder, BT, Ariakon, Rap4, Tiberius entre otros ofrecen una enorme paleta de posibilidades para configurar el equipo.




En el caso de Milsim para paintball, la idea es que el equipo sea lo mas parecido al manejado en la vida real por las milicias al igual que las estrategias, (pensemos que en una situación real no existe un rifle que tenga cargadores de 150 balas).

La mayoría de las marcas desarrolladoras de equipo para paintball ya ofrecen réplicas muy reales incluso algunas hasta han acertado en eliminar el hopper que normalmente quedaba arriba del cañon y también han disimulado el tanque de aire dentro de la culata, además de eso las opciones que existen son el uso de taccaps que son un sustituto del hopper y que pueden contener desde 15 hasta 50 balas de pintura, lo que genera la necesidad de "recargar" casi al igual que en un arma real. 






A diferencia de los  juegos masivos y de escenario que normalmente se llevan a cabo, las partidas ó juegos MilSim requieren de más organización y logística en parte por la necesidad de seguir ciertas reglas que permitan por un lado recrear situaciones como detonación ficticia de explosivos a distancia, ó lanzamiento de misiles etc. utilizando reglas parecidas a los juegos de roll basandose en mapas y coordenadas y al mismo tiempo el contacto real con marcas de pintura utilizando marcadoras que a su vez emulan diferentes equipos de la milicia.
Al igual que en las situaciones reales y para ayudar a que los jugadores experimenten una sensación más realista diversas compañias han desarrollado marcadoras y accesorios que permiten customizar de manera muy real los equipos, pudiendo asi tener acceso a réplicas casi reales de armas actuales. 
Desde  rifles de asalto como las AK-47  ó  M-16, escopetas, pistolas, subametralladoras hasta réplicas de armas de alto poder como  la MK48 SAW ó el rifle sniper BMG cal. 50
 

MILSIM






(MILSIM) Military Simulation / Simulación Militar

es una abreviación de la palabra en inglés "simulación militar" y se refiere a situaciones ficticias creadas por civiles para efectos de entretenimiento. Existen diversas variantes de MilSim, en airsoft, paintball y videojuegos, en todos se simulan escenarios militares y tácticos.

Es muy común que existan dos categorías en las que se desarrollan los juegos basados en milsim
a) simulaciones
b) recreación de escenarios o momentos bélicos
en ambos casos se suele utilizar personajes, grupos ó situaciones políticas ficticias.

Al ser un juego de contacto,  la honestidad del jugador y su respeto hacia los otros es muy importante, existen varios tipos de conducta que no serán tolerados:

• jugador/es que ofendan a otros con insultos
• jugador/es que constatemente se quejen y blofeen para intentar sacar a otros jugadores bajo el argumento de haberlos "marcado"
• jugador/es que intenten seguir jugando una vez marcados según las reglas ó que una ves "muertos" sigan hablando dentro y fuera del campo a los jugadores que sigan "vivos".
• Quienes no chequen en el crony antes de cada juego ó que sean sorprendidos con marcadoras pasadas.
• Quienes intenten hacerse los muertos para engañar a otros jugadores "dead man's walk"
• Quienes apliquen  overshooting a otros jugadores cuando estos estan rendidos ó por rendirse

Cuando uno o varios jugadores sean sorprendidos varias veces incumpliendo las reglas, serán expulsados del juego y marcados en los foros como jugadores Non Gratos para que sea del conocimiento del resto de la comunidad.